提問者:fsadgfhfdhfdjg2013-09-10 00:00
而且是在測試的時候
你好樓主 根據(jù)以往的個人經(jīng)驗,如果你是32位XP系統(tǒng),,那么你制作的3DMAX場景,面數(shù)最好不要超過150萬,能不超過100萬更好,因為面數(shù)過多,就算燈光的時候,會占用大量內(nèi)存。而32位系統(tǒng)的內(nèi)存利用,最多只有3.25G,一旦你的場景面數(shù)過多,燈光過多,就會造成內(nèi)存不夠,并且直接退出或者提示內(nèi)存不足之后在退出。 你可以增加虛擬內(nèi)存來緩解這個問題,但是作用并不大,所以只能叫緩解,不能解決,F(xiàn)在我改換了64位WIN7系統(tǒng)了,渲染500多萬面完全沒有問題。所以建議你也這樣做,畢竟我覺得你現(xiàn)在應(yīng)該還不會用100萬個面,來做500萬面才能做出的東西。 在用3DMAX制作一些比較炫麗的場景時,不少人一定經(jīng)常遇到過軟件自動關(guān)閉的情況吧,這點讓我們對3DMAX可謂是又愛又恨,好用但卻對計算機要求比較高,使得我們并不高端的電腦在運行軟件時經(jīng)常罷工,那么究竟該如何解決這個問題呢?下 方法一、網(wǎng)絡(luò)上大眾流行的方法: 3Dmax在渲染的時候內(nèi)存超過1.83G時,max就會自動跳掉。通過在網(wǎng)上查找以及測試終于解決了渲染內(nèi)存不足的問題。 解決方法是到“我的電腦/計算機>屬性>高級>啟動和故障恢復(fù)‘設(shè)置'>編輯”,在打開的文件里,在結(jié)尾里加入/PAE /3GB參數(shù)然后重起即可。 需要注意的是:在打開編輯的時候有的結(jié)尾是“C:\GRLDR=”深度一鍵還原 GHOST V11.0“” /PAE /3GB的正確粘貼位置是[boot loader] timeout=1 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=“Microsoft Windows XP Professional” /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB記住修改后一定要重啟。 還有個方法就是使用vray代理做這樣的話,也會降低內(nèi)存的使用。在做比較大的場景的時候還是用vray代理比較好。 Vista 系統(tǒng) Windows2008 系統(tǒng)和 WIN7 系統(tǒng)已經(jīng)沒有 boot.ini 文件去修改 PAE/3GB 開關(guān),取而代之的是 bcdedit.exe,這樣的話我們就知道該怎么去打開 PAE/3GB 開關(guān)了: M{M>$pt首先,開始---運行----CMD回車,在 DOS 提示符下輸入復(fù)制代碼BCDEDIT /SET PAE ForceEnable回車。 然后 再輸入復(fù)制代碼bcdedit /set IncreaseUserVa 3072回車。 方法二:此方法不但解決3D渲圖自動關(guān)閉問題,還解決了3D模型所占空間過大,保存時過分緩慢的問題。 打開模型按F11鍵粘貼輸入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回車鍵就OK了 方法三:此方法能比較有效的治療3DMAX渲圖自動關(guān)閉問題,但是有個弊端就是渲圖的速度會多出大概三分之一的時間。 打開渲染設(shè)置面板--設(shè)置--VR系統(tǒng),把動態(tài)內(nèi)存極限改為“1024MB”,把默認幾何體改為“動態(tài)”. 方法四:解決vr渲染出錯的問題開始-->運行-->輸入cmd 回車在命令提示符下輸入(粘貼以下字符)for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1回車(在此不要動鍵盤和鼠標(biāo))直到閃完了再做別的VR參數(shù)面板里的-QMC采樣-里的-噪波閾值-里面的值太過于低了,這個值一設(shè)置過低,出圖效果越好,相反。3D系統(tǒng)渲染計算的內(nèi)存容量超載,就會自動的無錯誤的跳出。把這個值設(shè)置成默認值0.01 就會解決問題!試試吧!
回答者:facain5182016-09-11 00:00
汽車的燈泡遠近光設(shè)計分兩類 一種是遠近光一體式的:這一體式又分兩種:第一種是H4型燈泡,很多中低端車在用,大燈只有一組燈泡(左右各一),然后一個燈泡里有兩組燈組。近光狀態(tài)只亮一組,功率為55KW*2,遠光狀態(tài)兩組燈
提問者:ommei2970462013-04-03
很簡單的, 先用鋼筆工具畫出光束,然后轉(zhuǎn)選區(qū),新建一個圖層,一般大多都是白光,然后填充白色,取消選取,高斯模糊,讓光的邊緣變的虛一些,然后再添加圖層蒙板,沿光的方向讓他變淡。 好,這時候是一個很白的光束,最后降低
提問者:yangjingsw2013-04-02
您好:關(guān)于您咨詢的問題,冬菇頭可以更換,但是火花塞和高壓導(dǎo)線最好是使用原廠配件。在選擇火花塞這類配件的時候,價格昂貴的銥金火花塞、白金火花塞、節(jié)能火花塞或是各大品牌的火花塞不一定就能得到更高的點火能量,以及讓發(fā)動機得到更
提問者:hytl2374422013-03-28
無論你改裝什么,改裝汽車就是違法!
提問者:dxb077zqyy2013-05-26
轉(zhuǎn)一篇 58車 凌傲論壇 網(wǎng)友的帖子,希望對你有幫助。 長城凌傲優(yōu)缺點總結(jié)及與炫麗比較(終結(jié)版) 上市一年多的炫麗和上市不久的凌傲作為長城主打的兩款轎車可以說得到了很多人的關(guān)注,乃至炫麗去年12月份銷量過萬
提問者:lovesum992013-04-06
呵呵,新手啊,和左邊調(diào)遠光、近光燈的方法一樣,就是右側(cè)的操作桿想你胸前撥,記住不是往下和往上撥。
提問者:honorg2013-05-30