提問者:guxue30042016-11-06 00:00
第二期青丘狐傳說主策面對面問題總匯第一手游網(wǎng)小編已經(jīng)整理好了,想到玩家們對這款游戲一定非常感興趣,所以第一時間把第二期青丘狐傳說主策面對面問題總匯分享給大家。希望由第一手游網(wǎng)小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡。下面就請大家一起跟著小編去看看吧。 6月3日下午(3點—4點)《青丘狐傳說》手游第二期“主策面對面”活動在游戲方貼吧圓滿落幕,活動期間玩家與游戲主策實現(xiàn)真正的對話交流。主策對玩家提出的目前游戲中存在的一些問題也均一一進行了具有針對性的討論和解答。 下面是主策面對面一些精彩的問題整理,方便玩家更了解游戲,以及游戲在接下來會有什么新計劃推出,當然也少不了各位忠實玩家辛苦整理的游戲建議和意見啦。 問題1:跨服玩法 針對廣大玩家反映PK戰(zhàn)場玩法單一。我們也在做出調(diào)整,在隨后版本更新中,我們將推出5V5組隊跨服PK,相信在不久,大家可以看到一個激情四射的跨服組隊PK玩法。 問題2:改名卡 改名卡是本次活動中追問最多的問題,首先感謝神使大人們的長久支持,改名卡我們已經(jīng)提上日程,相信在6月底就能使用,請大家耐心等待。 問題3:孩子系統(tǒng) 裝備強化。自古以來就有巧匠鑄神器的傳說,真正的傳世之物,是需要些耐心和運氣的,當你強化出極品裝備時,獲得的滿足感,相信足以彌補之前種種,希望能理解。 問題7:情緣玩法 目前版本中,我們逐步增加情緣玩法(情緣考驗、雙人騎乘),讓情侶們可以感受到《青丘狐傳說》對你們的愛。在后續(xù)版本中,我們將會推出情緣技能和更多情緣玩法。同時,結(jié)婚工作也在抓緊開發(fā)中,盡請期待。 問題8:人物動作 問題9:現(xiàn)階段和未來版本的開發(fā)重心 現(xiàn)在整個研發(fā)團隊的重心都集中力量優(yōu)化現(xiàn)有的版本,通過本次主策面對面我們收集了大量玩家的反饋,現(xiàn)在就是希望能把現(xiàn)階段玩家的問題充分解決。在未來的版本規(guī)劃中,我們會優(yōu)化中后期的成長速度,并繼續(xù)加強玩家之間的交互性,增加多人組隊副本和陣營等玩法,讓《青丘狐傳說》這款游戲變得更具魅力,讓廣大玩家可以體驗到最好玩游戲。 針對在第一期“主策面對面”活動后,我們對神使大人提出的問題進行同意匯總,并做出一系列調(diào)整。例如對任務(wù)進行減負①-探索寶庫玩法更改,②-藏寶圖,③-種植魅果時間優(yōu)化等等。另外,我們還推出了雙人騎乘功能,并優(yōu)化送花功能以及隱藏武器選項。 歡迎玩家下載青丘狐傳說手游安卓ios客戶端,只需要在百度輸入【青丘狐傳說手游第一手游網(wǎng)】就可以直接下載安裝包,同時青丘狐傳說手游攻略專區(qū)提供裝備選擇及副本打法攻略。最好玩的手機網(wǎng)游下載盡在第一手游網(wǎng)。
回答者:bnm36700102016-11-08 00:00
都有抗滑移要求。但是,摩擦力=正壓力*摩擦系數(shù),與接觸面的面積大小沒有關(guān)系。正壓力就是設(shè)計緊固力,是個恒量?够频囊缶褪翘幚斫佑|面,使其摩擦系數(shù)增加。(螺母)與構(gòu)件(連接面)的接觸面較小而力較大,局部發(fā)生了一定的變形
提問者:eyte74582013-03-16
看分子中C原子的成鍵情況. 比如:乙烯中C=C鍵上每個C再各連兩個C,則C=C鍵上的C是sp2雜化,形狀是平面三角形,又因為雙鍵的不可旋轉(zhuǎn),整個分子就像>=<的平面. 此外,可以看作一個平面的還有苯環(huán).
提問者:2014-07-06
共面問題主要看 1. 特殊結(jié)構(gòu):C=C(六個原子共面)、C≡C(四個原子共線)、苯環(huán)(12個原子共面)。 2. 單鍵旋轉(zhuǎn)問題。這類問題主要用在“最多”多少原子共面;
提問者:yangbin22014-02-11
雙鍵六原子共面,三鍵四原子共線,羰基四原子共面,苯環(huán)十二原子共面
提問者:onedjf2013-07-07
結(jié)構(gòu)在ansys建模后是無法導出到Flac3D的,還有,您這個問題不是很清楚,不知所云。鋼管是結(jié)構(gòu)單元,屬于線性或者面的,一般來說都是點來控制接觸,也就是點會有六個自由度,我的理解是三個方向和三個旋轉(zhuǎn)方向。本回答來自馬云
提問者:eh30282015-12-25
等差等勢面,相鄰等勢面間電勢差相等,等勢面越密說明單位距離內(nèi)電勢差越大,因而電場強度越大。 均勻電場場強處處相等,不存在非等差的等勢面。均勻電場中等勢面垂直于電場線,且距離分別相等
提問者:莫悠o02013-07-20